วันที่ 2: ไม้หัวโชว์ โชว์สกิลอนิเมต สำคัญสุด | MTASSS | อีก 5 วัน ส่งงานไม้หัวโชว์ EP.2

7:24am ล่าสุดทำงานไม้หัวโชว์ประมาณนี้ครับ

สิ่งที่ได้เรียนรู้

  • การ set up ดวงตา ให้มีเปลือกตาด้วย แล้วก็ให้ตาดำอยู่ในลูกตาครับ

  • การ set up เส้นผม ใช้ kinematic output ที่โหนดของใบไม้ ซึ่งเป็น child ติดอยู่ตรงปลายครับ

  • การ set up selector ลองทำสำหรับส่วนขาดู เพราะว่ามีจังหวะที่หลบหลังลำตัวแล้วกดลำบากครับ

ปัญหาที่เจอ และสิ่งที่ต้องศึกษาต่อ

  • ปากครับ ตอนเปิด deformer ทำไม ดฟม ของปากทรงปากจู่ มาโผล่ตอนที่เป็นปากยิ้ม อันนี้ยังงงๆ

  • การเรียงลำดับเลเยอร์ เพื่อให้โชว์เส้น overlap ได้ตามใจตรงนี้ยังไม่ถนัด ยังงงๆว่าควรวางเลเยอร์เรียงยังไงหรือว่า ใช้ z depth ยังไง อาจจะต้องทวนเรื่องการ order layers, patching, auto line (something, that chapter!!!)

  • อันนี้งงมาก เจอก่อนนอน คือทำไมเลเยอร์ที่เป็นปากถึงมีจุด key frames อยู่ ทั้งๆที่ก็ต้องแล้วว่าให้เซ็ทคีย์เฟรมที่ peg อืม ไม่เข้าใจจริงๆอันนี้ครับ

  • เรื่องเดิมคือ การเซ็ต pivot ครับ สังเกตว่าในแต่ละ drawing sub จะมั่วๆอยู่แล้วก็ชอบลืมเวลาสร้างเพ็คใหม่ ต้องทำให้เป็นนิสัยครับ

  • อีกเรื่องคือเรื่องการ ก๊อปเพสน่ะ ยังไม่เข้าใจสามอย่างที่ต่างกัน copy paste (cmd v), copy paste (cmd b) ซึ่งมีสองแบบ ที่ติ๊ก create new columns กับ reuse element ไหมตรงนั้นครับ

ส่วนเรื่องอื่นๆ อย่างอดัมก็ตอนนี้อาศัยให้การทำโชว์สำคัญสุด สงสัยตรงไหน อยากทวนตรงไหนก็มาเปิดดูประมาณนั้นครับ แล้วก็มีตอนไปข้างนอกก็เอาหนังสือเรียนฝึกพื้นฐานอนิเมตไปอ่านด้วย ของ Tony White กับ Nancy Beiman ได้ทวนเรื่องพื้นฐานลูกบอลกับโทนี่หน่อยครับ

Previous
Previous

วันที่ 3: ไม้หัวโชว์ โชว์สกิลอนิเมต สำคัญสุด | MTASSS | อีก 4 วัน ส่งงานไม้หัวโชว์ EP.2

Next
Next

วันที่ 1: ไม้หัวโชว์ โชว์สกิลอนิเมต สำคัญสุด | MTASSS | อีก 6 วัน ส่งงานไม้หัวโชว์ EP.2